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UI交互设计学习心得分享, 让你有所收获

Time: 2020-03-10

        各位朋友们最近是不是也在准备UI设计的课程呢?大家都学的怎么样了呢?为了帮助大家获得全面的认识,接下来就让我们来为大家分享下UI交互设计学习心得,可以对大家的学习很有帮助。

  1、什么是交互设计

  交互设计,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。

  2、UI交互设计学习心得

  交互设计在产品设计的地位

  交互设计师现在主要活跃在各种互联网产品设计中。互联网产品主要包含这些人:产品经理、交互设计师、视觉设计师、开发工程师。他们在产品设计中的各种步骤发挥自己的作用。

  产品经理:让产品有用。这里的有用是指让产品具备某种功用,或者说满足用户的某种需求。互联网的产品经理无时无刻不在挖掘用户的需求,然后设想解决方案去满足用户的需求。产品经理定义了产品最基础的功能,让产品变得有用处。

  交互设计师:让产品的内在变得好用。交互设计师是衔接产品经理的下一个环节,负责把产品经理抽象的需求具象化成流程和界面。通过统筹页面布局,使得每个页面的表达更加详略得当,用户可以一眼抓住最重要的内容。通过统筹操作流程,让用户可以高效地完成自己的任务。可以看到,交互设计师的作用就是使得产品变得好用,而且对于这种“好用”,用户可能可以感觉得到,但是具体却是说不清的。所以说这种好用是内在性的好用。

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  (图片来自网络)

  视觉设计师:让产品的外在变得好用。交互设计师设计完页面和流程之后,到用户具体接触到的成品还有一个步骤,那就是视觉设计师做的事情。视觉设计师把交互设计师那些粗略的界面丰富起来,通过颜色、字体、图形、动效(交互设计师也会参与动效的设计)的润色,使得界面变成实际产品中那种色彩斑斓、活灵活现的界面。这就是用户可以实实在在感受到的东西,所以说这种好用是外在性的好用。

  开发工程师:让产品真正能用。前面产品经理和设计师做了那么多工作,其实都是在做模型,真正把模型建立成真正产品的人是开发工程师。如果没有开发工程师,前面做的那么多都是纸上谈兵而已。所以说,开发工程师让产品“能用”起来。

  交互设计的三要素

  交互设计师的作用在于让产品变得好用、易用。这其中交互设计师需要进行大量的思考,其中思考的主要内容就是根据三要素来进行的。

  用户

  交互设计的服务对象是用户,我们根据用户来指定相对应的交互流程和界面。所以这要求交互设计师要具备同理心,换句话说,交互设计要经常进行换位思考,站在用户的角度去思考问题。去设想用户会怎么做,然后根据用户的心理模型去进行相应的设计共组。

  需求

  交互设计是承接产品经理的工作的,产品经理会提供一系列的需求。交互设计师需要根据需求来进行设计,所以交互设计的第二个要素是需求。从这点可以看到,交互设计师需要平衡用户和产品经理这两个角色的诉求,这一点是很考验交互设计师的能力的。

  场景

  有了用户,有了需求,接下来就是要设想用户的使用场景。交互设计师做的每个设计都是基于用户场景来进行的,所以场景至关重要。如果要在三要素里面挑选一个最重要的要素,我觉得应该就是场景的。场景实际上包含有“人、物、动作”三个维度,在一定程度上可以说包含有前面两个要素。

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  (图片来自网络)

  以上就是我们为各位朋友们分享的UI交互设计学习心得,相信大家好好的研究之后,对于自己的学习将会有非常大的帮助的。


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